Азбука панорамной фотографии. Q – V.

QTVR – адаптация MOV-формата, необходимая для просмотра виртуальных панорам. Фактически это был первый формат, позволявший просматривать панорамы в полный экран с хорошим качеством. MOV-файлы - это своеобразные хранилища, в котором может содержаться музыка, панорамные изображения, видео и спрайты.

Азбука панорамной фотографии. J – P.

Java-апплет — программный компонент в двоичном коде виртуальной машины Java, от основной системы в целях безопасности изолирован, выполняется в окне интернет-браузера. На базе это апплета реализованы различные программы просмотра панорам – например, iPIX.

Азбука панорамной фотографии. E – I.

Entrance pupil - плоскость, перпендикулярная оптической оси объектива, которая является виртуальной диафрагмой. F-число определяет отношение фокусного расстояния объектива к диаметру входного зрачка.

Full frame (полнокадровый) fisheye - DFOV = 180°

Азбука панорамной фотографии. A - D.

Autopano Pro – программа, предназанченная для автоматического сшивания панорам, а также виртуальных сферических панорам. У неё хороший алгоритм расстановки контрольных точек, пакетный режим работы, поддерживает HDR, fisheye-объективы и многое другое.

Авторинг как способ создания эксклюзивного продукта

В создании сферической панорамы или виртуального тура нередко применяется способ, именуемый авторингом. Авторинг – это создание виртуального продукта с использованием дополнительных опций.

Виртуальное путешествие по Крыму

Крым – излюбленное место отдыха российских туристов. Кажется, нет такого места на полуострове, где не ступала бы нога нашего человека. Однако Крым, не смотря на кажущуюся «изученность», ещё таит в себе массу загадок. Даже бывалые ходоки по Крыму признаются, что так до конца и не познали его.

Создание виртуального тура. Урок седьмой.

Виртуальный тур готов. Если вы хотите его отредактировать, к примеру, добавить новые панорамы, то откройте проект с помощью Проект=>Открыть проект, определите папку для загрузки SPF-панорам, добавьте в тур новые панорамы и свяжите их точками перехода.

Создание виртуального тура. Урок шестой.

Следующий этап – компиляция тура. В проекте введите название проекта и название информационного материала. Выберите графическую оболочку, которая послужит фоном виртуального тура.

RSS-материал